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4300億元大買(mǎi)賣(mài) 微軟又豪又硬暴雪只能服“軟”
時(shí)間:2022-01-19 22:50:11

微軟太豪橫!687億美元(4365億元人民幣,超一年凈利潤(rùn))收購(gòu)暴雪,成為2022年開(kāi)年第一大收購(gòu)。使其一躍成為僅次于騰訊、索尼的世界第三大游戲公司。

看點(diǎn)有4個(gè):

1、為什么買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)?

暴雪玩家們都熟悉,早有名號(hào)“暴雪出品,必為精品”,雖然最近幾年,名聲滑落,但幾十年游戲積淀還在,瘦死的駱駝比馬大。《魔獸》、《暗黑破壞神》、《星際爭(zhēng)霸》、《守望先鋒》等仍是大把吸金。

而微軟23年前進(jìn)入游戲行業(yè),《帝國(guó)》系列開(kāi)道,Xbox強(qiáng)行鋪貨,哪怕高光游戲只有《光暈》等少數(shù)幾款,但就是“鈔能力”突出,20年沒(méi)少在游戲行業(yè)里“撒幣”。

Xbox不能超越索尼PS又怎樣?照樣把世嘉打得退出主機(jī)市場(chǎng),游戲老牌任天堂也不敢小看它。

缺乏高光游戲就買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),買(mǎi)了40多個(gè)游戲工作室,現(xiàn)在活著的只剩20多個(gè),又怎樣?不還有Mojang(《我的世界》開(kāi)發(fā)者)、Bungie(《光暈》開(kāi)發(fā)者)。

哪怕遇到2009年金融危機(jī)那樣的難題,外界一直說(shuō)微軟要關(guān)閉游戲部門(mén)這樣的“賠錢(qián)貨”,微軟都不為所動(dòng)。

即便至今虧了幾百億美元(業(yè)內(nèi)估算),它也絕不動(dòng)搖做游戲的決心,繼續(xù)無(wú)止盡地收購(gòu)、無(wú)止盡地砸錢(qián)。真不是谷歌、亞馬遜那樣玩票的性質(zhì),淺嘗則止。

現(xiàn)在拿下暴雪,微軟已經(jīng)囊括戰(zhàn)略、射擊等所有的游戲類(lèi)型,游戲工作室上升到40個(gè),同時(shí)市場(chǎng)規(guī)模暴漲,它已經(jīng)是妥妥的游戲巨無(wú)霸。

2、微軟不止要工作的元宇宙,還要游戲的元宇宙。

今年元宇宙大火,F(xiàn)acebook(Meta)要做,微軟也要做,之前后者就不斷鼓吹在遠(yuǎn)程協(xié)同工作中,借VR眼鏡實(shí)現(xiàn)工作元宇宙。

但最近Facebook開(kāi)打人才戰(zhàn),猛挖微軟做虛擬技術(shù)的人才,元宇宙入口VR眼鏡方面,前者市場(chǎng)占有率升到70%以上,甚至因此遭遇調(diào)查。這時(shí),微軟再不努力,就要徹底掉隊(duì)了。

但內(nèi)容方面Facebook很單薄,社交模式元宇宙做起來(lái)需要大量新的積累,而游戲這類(lèi)大IP、大內(nèi)容,更容易在元宇宙概念下籠絡(luò)粉絲,形成積聚效應(yīng),更快跑出規(guī)模,加快元宇宙的原始積累、發(fā)展步伐。

這是生硬的社交模式、工作協(xié)同模式難以比擬的。

3、有趣的“無(wú)間道”

2020年,微軟工作20年的xbox公司副總裁Mike Ybarra離職后加入暴雪,如今微軟687億收購(gòu)暴雪。

之前,2010年微軟高管斯蒂芬.埃洛普加入諾基亞,擔(dān)任執(zhí)行總裁及CEO。3年后微軟71.7億收購(gòu)諾基亞手機(jī)部門(mén),埃洛普轉(zhuǎn)身成微軟移動(dòng)負(fù)責(zé)人。

這一定是充滿巧合的“無(wú)間道”,微軟熱衷收購(gòu)前高管所在的業(yè)界巨擎,有個(gè)微軟的大拿做老板,它一定很香。

4、暴雪是“阿斗”嗎?微軟能不能扶起它?

幾年前,我采訪過(guò)暴雪的創(chuàng)始人CEO麥克.莫漢,當(dāng)時(shí)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大潮呼嘯而來(lái),但老麥的回答,讓我覺(jué)得暴雪實(shí)在保守。

事實(shí)也證明暴雪的確保守了,在移動(dòng)化大潮中并未搶占到好位置,3A大作模式不可持續(xù),游戲收費(fèi)模式老套……

業(yè)內(nèi)對(duì)它的看法也不像多年前,一致叫好。大家普遍對(duì)暴雪新作不力,吃老本不斷的狀況,審美疲勞。但暴雪依然我行我素。

這次收購(gòu),微軟暫時(shí)沒(méi)動(dòng)暴雪管理層,但微軟游戲負(fù)責(zé)人Phil Spencer未來(lái)以什么模式考核暴雪,暴雪的運(yùn)營(yíng)模式能否改進(jìn)?新老思路的沖突是怎樣?微軟對(duì)它是要敲骨吸髓榨干后拋棄,還是像對(duì)待“盟友”公司那樣,任其自由發(fā)展?

諸多問(wèn)題,還有待解答。

總之,一句話,23年了,在游戲上,微軟是吃夠了苦,踩夠了坑,依然滿滿“鈔能力”,2009年的金融危機(jī),沒(méi)讓它停下,2015-2018年的游戲戰(zhàn)略動(dòng)蕩,沒(méi)讓它停下。

如果游戲有神明,Ta看了這一切努力,也會(huì)感動(dòng)得流淚。你可以說(shuō)微軟游戲的世界第三是燒錢(qián)燒出來(lái)的,但真不能低估它做游戲的決心。

無(wú)論如何,微軟霸氣,愿暴雪也能給力,期待兩者合力,做出咱們玩家渴望的新游戲,繼續(xù)書(shū)寫(xiě)奇跡。

關(guān)鍵詞: 微軟 暴雪 宇宙 游戲 模式 守望先鋒 暗黑破壞神 開(kāi)發(fā)者

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