
【CNMO新聞】來自移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower的調(diào)查報告,2021年截止到12月份,在全球范圍內(nèi)共有 8 款手游收入超過 10 億美元,這其中最大的贏家是來自中國的騰訊公司,除此之外還有新晉貴族米哈游。它們共同刷新了過往記錄。
2021年8款手游全球收入超10億美元(圖源來自Sensor Tower)
根據(jù)榜單我們可以看到,騰訊旗下手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)撤和《王者榮耀》分列榜單的第一和第二名,在全球市場分別吸金 28 億美元,同比分別增長9%和14.7%。米哈游的《原神》排名第三,收入已經(jīng)沖到了 18 億美元,這款游戲于2020 年 9 月 28 日推出,由于豐富的玩法和后續(xù)不斷的更新,使得熱度一直居高不下,今年 9 月發(fā)布的 2.1 版顯示了這些更新的有效性,它的推出引發(fā)了玩家消費(fèi)的五倍于一周的增長。迄今為止,《原神》在App Store和Google Play上的全球收入已累計達(dá) 24 億美元。
另外,來自 Roblox 公司的 Roblox 排名第4,今年到目前為止在移動端獲得了 13 億美元的收入,同比增長了20.3%,而來自Moon Active的Coin Master排名第5,積累了13億美元,同比增長了13.8%。Niantic公司的Pokémon GO,它創(chuàng)造了12億美元,使該游戲在推出五年多后,有望成為有史以來最好的一年。排名第一的是King公司的Candy Crush Saga,以12億美元排名第七,而Garena公司的Garena Free Fire在全球玩家消費(fèi)中超過11億美元,排名第八。
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